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ラーメンか食べられるお店よ
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▽タグ一覧 メガネ ラーメン ラーメンズ 白色 芸人 音MAD素材 黒色 ニコニコで【ラーメンズ】タグを検索する 概要 片桐仁と小林賢太郎からなるお笑いコンビ。 黒一色や白や黒を基調としたスーツなどモノトーンの衣装で登壇し、演劇にも近い内容のコントを行う。歌を取り入れたコントも多く披露しており、テレビへの露出は少ないがコアなファンは多い。 片桐、小林は共にそれぞれ個人としての活動も行っており、片桐は「るるるの歌」で知られる朝の教育番組『シャキーン!』への出演も行っている。2020年に小林賢太郎が芸能界を引退したことで事実上の解散となる。 音MADにおいては、歌ネタを含めた多くのコントが素材となることが多い。 特に「バースデー」のコントにおけるリズムネタは様々な曲との親和性が高いことから「バースデー万能説」というタグも存在している。 本人達によるコントの他、「日本語学校イタリア編」のコントをもちいたフラッシュ動画「千葉滋賀佐賀」も素材として用いられる。
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サブ企画 ちゃぶ屋 とんこつ らぁ麺(恵比寿)(09/09/29) 第八回 AFURI(阿夫利)(恵比寿)(09/09/29) サブ企画 みそや林檎堂(東中野)(09/09/29) サブ企画 なんつっ亭(池袋)(09/09/26) サブ企画 俺の空(高田馬場)(09/09/25) サブ企画 麺屋RYOMA(高田馬場)(09/09/24) サブ企画 大勝軒(高田馬場)(09/09/24) 第七回 麻布麺房どらいち(白金高輪)(09/09/18) サブ企画 康竜(赤坂見附)(09/09/02) サブ企画 ラーメンガキ大将(河田町)(09/08/05) サブ企画 えぞ菊(高田馬場)(09/07/16) サブ企画 北狼(高田馬場)(09/07/14) サブ企画 麺処くるり(市ヶ谷)(09/07/10) サブ企画 麺屋 宗(高田馬場)(09/07/08) 第六回 七志(渋谷)(09/07/06) サブ企画 凌駕(大岡山)(09/07/02) サブ企画 渡なべ(高田馬場)(09/07/02) サブ企画 ラーメン佐高(新宿)(09/06/30) サブ企画 麺創房無敵家(池袋)(09/06/24) サブ企画 ラーメン二郎(神田神保町)(09/06/23) 第五回 斑鳩(九段下)(09/06/22) サブ企画 宝来軒(高田馬場)(09/06/17) サブ企画 大勝軒(御茶ノ水)(09/06/10) サブ企画 味噌一(高円寺)(09/05/29) 第四回 青葉(中野)(09/05/27) サブ企画 蒼龍唐玉堂(六本木)(09/05/15) 第三回 麺屋武蔵(新宿)(09/05/13) サブ企画 肥後のれん(新宿)(09/05/01) 第二回 もちもちの木(新宿)(09/04/29) サブ企画 中本本店(上板橋)(08~09 随時) 第一回 中本(新宿)(09/04/15) サブ企画 無敵家(新宿) サブ企画 揚州商人(赤坂) サブ企画 三ツ矢堂製麺(旧 フジヤマ製麺)(高田馬場) サブ企画 四天王(高田馬場) サブ企画 やすべえ(高田馬場) サブ企画 一風堂(高田馬場) コメント ちょくちょく開催していた小祭から独立したラーメン祭のページ。 目指せ!ラーメン食べ歩きサークル! ※このページはもういっぱいだから、次のページに追加してね! サブ企画 ちゃぶ屋 とんこつ らぁ麺(恵比寿)(09/09/29) ○85点(社長) かなりおなかが一杯の状態で行ったがその状態でおいしいと思えたのでかなりのもんだと思う。 味噌だがすごくさっぱりしていて非常に飲みやすい。味噌が溶け出してくると味が変わる。 叉焼が無いのが残念。付いてるご飯はねぎと相性がよくおいしかった。 今度はおなかがすいてる時に食べに行きたい。 ○75点(テーラー) AFURIで帰ろうとしたとき、たまたま目に入って多数決によりこの日3度目のラーメン店。 TVチャンピオンで1位を勝ち取った店ということで期間限定メニューの塩&味噌に挑戦した。 おなかが一杯であり、正確な判断が下せなかったがそれでもとりたてておいしいと言えるものではなかった。 八丁味噌を溶かすことで、最初塩味だったのが甘めの味噌に変わり面白みはある。 一緒についているご飯は味が薄めに作られており、ラーメンのスープとの相性が抜群であった。 ○75点(団長) 「とんこつらぁめんクラシック」なるメニューを頼んだが、はっきり言って味はあまり覚えていない。●3歳という 食欲の峠を越えたものにとってはもはや限界であることをご理解いただきたい。 しかしその中でもあえて公正な判断をしても、「75点」であることに間違いはないと思う。 特に目立っておいしいということもないありきたりなラーメン。ヨーカドーやイオンの地下でも食べられそう。 ○80点(しゅう) 先ほどとは打って変わって濃厚な豚骨ラーメン。 たっぷり入ったネギも良いアクセントになっていた。 ただ、満腹中枢はズグズグ刺激され、ランゲルハンス島β細胞も悲鳴をあげていたので点数はうろ覚え。 適度なおなかの時にもう一度来たいね。 ○80点(AKB) 空気を読むことと, 自分の健康とのバランスについて考えさせられたお店です・・・笑 しかし, かなり満腹でもまぁまぁおいしく食べられました。 注文したラーメンは, 塩ラーメンに味噌が乗っており, 味噌を溶かすことにより味噌ラーメンも味わえるというめずらしいものでした。 あっさりしていておいしいと思います。付け合わせの炊き込みご飯は, ネギの風味がいい感じです。 ただ, それだけなら70点くらいなのですが, 10点のプラスは. その後に新宿まで歩いた時に目撃した「数々の事件」によるものですwww 第八回 AFURI(阿夫利)(恵比寿)(09/09/29) 社長企画 ○90点(社長) 第三回以来の企画。前回大失敗だったので心配だったが個人的にかなり良かったと思う。 柚子が半端なく効いていて柚子好きにはたまらない。麺が細麺なのは残念だったが生野菜の食感が良かった。 個人的には塩が好き。飲んじゃってごめんなさい。 叉焼は堅めで脂身がおいしかった。久々に肉々しい叉焼だった。 無料で味玉がついてるのもうれしい。味はしっかりしていた。 ○30点(AKB) 正直, これほどまでにメニューの選択で失敗したことは未だかつてありません・・・。 紅なんとかという辛味系のラーメンを注文したのですが, これが見事なまでにドハマリ。 辛くない, 味が薄い, 麺が細すぎ, の3点揃いで大失敗。 味玉が付いているとわかっていたなら, わざわざ味玉のトッピングを注文してまで, 1.5個も食べることもなかったのに笑 他のメニューに期待したいと思います。 ○80点(てーらー) ひらうちで、炙りチャーシューがややカピカピ。卵がおいしかったが、もう少し半熟のほうが個人的にうれしい。 味は濃く、最後まで飲むのが正直きつかった。柚子が思ったより強くて、おまけに辛い。全体的に主張しすぎている感じがした。 店内はきれいで、明るく女性従業員が多いのは要チェックや~。 このあと、さらにAFURI原宿店を見つけてしまいあせった。10月初旬OPENらしいですよ。 ○80点(団長) 麺が非常に細い点が個人的な大幅減点対象。しかしそれ以外の要素は非常に素晴らしいの一言。 まず注文した醤油ラーメンは鶏の油を入れてもらったのだが、油っこくない。むしろその鶏油と醤油の相性が非常に良く 最後までおいしく戴ける。チャーシューも油ののりが良く完成度は高い。 さらに一言付け加えるなら、店主(?)以外は全員女性で、女性1人でも入りやすい点や、高齢者などでも楽しめそうな 味付けをしていることが消費者全体のことを考えていそうで非常に好感が持てた。 ○90点(しゅう) 細麺うめえええええ! あっさりベースのスープにコクを追加する鶏油もうまし。 非常にシンプルだが、とてもおいしい一品でした。 どうでも良いけど昔売ってた細打ち名人ってインスタントラーメン再販しないかな。 サブ企画 みそや林檎堂(東中野)(09/09/29) ○85点(社長) ラーメン屋とはかけ離れた名前。店はカウンター席だけで狭いが落ち着く感じだった。 スープはどろりとした味噌で麺に良く絡んで良い。ネギも生で食感がよく、坦々麺のような挽肉も入っていた。 味は濃いめでおいしかった。 ただ味玉は味が付いているのか?という感じだった。 ○95点(AKB) とあるラーメン本の味噌ラーメンランキングで1位になったお店です。 少々狭いので, お昼時とかは確実に並ぶと思われますが, 並んででも食べてみる価値はあると思います。 味はこってりしているわけではないのに, しっかり味噌の風味が感じられ, 短冊状の白ネギと挽肉がアクセントになっています。 スープはトロッとしており, 麺との絡み具合はなかなかです。 味玉と炙りチャーシューは控え目な感じで, 全体としてややマイルドな印象です。 残りの5点は, ライスがあるとちょうどいいな・・・という希望です。 ○90点(テーラー) かなりドロッとした味噌ラーメン。麺は少し平うち麺なのかな? 味は少し濃いが最近よく行くとんこつの濃さと違い、飽きずに食べられた。見た目もおいしく、味玉の半熟加減はたまらない。 しかしやはり量が少ない。学生街のノリの店に慣れてしまったため、大盛り無料のありがたみがさほど感じられなくなって しまったが故であろう。そのほかは覚えてない・・・。だって・・・。 ○90点(団長) 市谷にある「麺処くるり」を彷彿とさせる非常に完成度の高い味噌ラーメン。 トロりとしたコクのある濃厚な味噌スープは歯ごたえのある標準よりやや太目の麺によく絡み非常にのど越しがよい。 その上、スープの後味が小気味良く、最後まで飲み干したあともしばらく楽しめる。 個人的にはこのレビューに書いてない店を含めてもベスト5に入るであろう店。店を紹介してくれたAKBには非常に感謝したい。 サブ企画 なんつっ亭(池袋)(09/09/26) ○80点(しゅう) 前評判やメニューのビジュアルからかなり期待していた店。 が、まあまあの麺・まあまあのスープ・まあまあの具と全体的にまあまあ程度な内容だった。 いや、決して悪いわけじゃないんだけどね。 次回はピリ辛味噌の方にしてみようかな。 ○70点(団長) 有名店であり、HPを見る限りオーナーが絶対の自信を持っていそうだったので長年行きたかった期待のお店… だったのだが完全に期待はずれ。 マー油の使用や黒いスープが特徴的なだけで、別段旨いといえるような代物でもない。 値段も意味も無く高く、いい印象は受けなかった。 利益追求や誇大広告を載せる前に、本当においしい店と自身のラーメンを見直して改善してほしい。 サブ企画 俺の空(高田馬場)(09/09/25) ○95(テーラー) 有名店だけあってさすがの完成度。かなり好きな味。 食べた瞬間に削り節(?)の風味が鼻から通って、あとから豚骨のこってりとした味が舌を包む至高の一杯であろう。 馬場のレベルの高さが一身に感じられた。ただし味卵は少し固まりすぎ、麺が細いという2つの点が減点対象。 スープがその減点を補って余りある。またこってり系では飽きてしまうが、玉ねぎの食感が食べてて面白く最後まで飲み干せる。 残りの5点はこれからのラーメン店への期待を込めてある。 ○85点(AKB) 鰹節が効いた濃厚とんこつ醤油味ということで, よくある流行の味らしいですが, やはりおいしいです。 少々濃すぎる気がしなくもないですが, そこまでもたれる感じはなかったので, スープのダシがいいんでしょうね。 値段の割にチャーシューが多くてよかったです。味玉はちょっとゆですぎかも・・・。 次はつけ麺を食べてみたいと思います。 駅に近いので便利ですが, 店内はあまり清潔とは言えない環境だったので, そこは減点対象。 ○85点(社長) 玉葱の食感が何とも言えない。でも玉葱臭く無くおいしい。 噂に聞いていたより味も濃く無くおいしい。豚骨魚介系が増えているがその中でも上位。 量は普通と言ったところ。麺は細麺なので本来嫌なのだが、スープにばっちりあっていたので 問題無く食べることができた。 ○95点(shu)(10/04/02) 流行の魚介と豚骨のWスープ、アクセントの刻みタマネギ、コシのある細麺、ほぐし叉焼。 要素のひとつひとつがかなり好みで、久々に満足の行く内容だった。 しいて言わせてもらうと、その濃厚さはウリなのだろうが流石にちょっと味が濃すぎるような気もする。 しかしそれを差し引いてなお、自分的に馬場で一番のラーメンだと思われる。 サブ企画 麺屋RYOMA(高田馬場)(09/09/24) ○75点(しゅう) 無名なラーメン屋というのであまり期待はしていなかったが、なかなかおいしかったように思う。 塩ラーメンにしては濃厚なスープと、コシのある麺は評価できる。 ただ、鶏チャーシューは生肉?という代物で、普通のものにすれば良かったかなあ。 ○80点(社長) 塩ラーメンは食べる機会が少ないが、今はやりの魚介豚骨と違い、さっぱりしていて結構いけてる。 麺はつるつるで塩にあっていた。鰹にしなくて良かったと思う。 炙りチャーシューはいい具合で脂もちょうど良かった。卵もいい感じ。 ○75点(団長) 久々のあっさり塩ラーメンであったが、それとは対照的な濃厚な味卵とあぶりチャーシューが印象的。 濃い目が好きな人には物足りなさも感じるかもしれないが、たまにはいいのでは? でも店内にあるラーメン誌のラーメンの方がおいしく見えてしまったのが少し空しさを感じさせる(笑) ○80点(AKB) 塩ラーメンは, 味が薄くてコクが足りず正直物足りない店が多い中で, ここの濃さはちょうど良い感じだと思います。 行った時間の関係で, お腹があまり空いていない状況でも, おいしく食べられたので良かったです。 鳥肉のチャーシューは生ハムみたいなレア加減で驚きました。でも, この塩ラーメンには合ってる気がするので問題ないと思います。 トマト味のラーメンもあるみたいなので, また行ってみたいと思います。 ○80点(テーラー) 味卵は間違いなくトップクラスのおいしさ。というかトップ。とにかくうまさ。 トマト味は奇抜だが一度食べとく価値はある。思ったよりおいしかったが、なにか物足りない気分。 おそらくラーメンというよりは大衆イタリアン的な味がするからであろう。鶏チャーシューの生肉加減は個人的には好きだが、 もう一回で十分です。多人数で食べたので、おいしさが増されたのもあり採点は甘め。 サブ企画 大勝軒(高田馬場)(09/09/24) ○80点(社長) やすべえの隣にあるつけ麺屋。有名だが初挑戦。食べてみるとやすべえとかなり近い気がした。 麺は若干細めで、スープは脂が多く、叉焼はおいしい。辛味はやすべえより辛い。総じておいしい。 やすべえとの対抗意識が強く量の増え方が同じで、大盛まで無料、40円安い。 昼時になれば両方とも混んでいる。 ○65点(AKB) やすべえの近くにあってメニュー設定もそっくりという, やすべえと競合せざるを得ないお店です。 つけ汁の味がしつこくない, 辛味が強い, などの点から判断するとこっちの方がおいしいです。値段も安いですから。 辛味はトリプルまで上げることができるみたいです。辛味トリプルがどのくらい辛いのかは, まだ未調査です・・・。 少々チャーシューの脂身が多すぎるような気がするので, そこは減点対象。 大盛りにすると, 相当満腹感を得られます。 ○85点(団長) 680円という値段であの量・あの質は大変好感をもつことができる。 コクがあり味わい深い魚介系スープのは、しつこくなくクセになりそう。 麺の太さもちょうど良く、喉越し硬さ共に良い。 チャーシューもとてもおいしかった。是非また食べに行きたい一品である。 ○80点(shu) 他の店舗でもはやお馴染みだが相変わらず安定したクオリティ。 こしのあるもちもち麺に、あっさりシンプルな昔ながらの味。 なんかトッピングの刻みタマネギが妙に辛くてむせた。 第七回 麻布麺房どらいち(白金高輪)(09/09/18) しゅう企画 ○90点(しゅう) ゴマの美味しさを凝縮したスープが細麺によく絡む!山椒の効いた具も絶品! テスト後だの、進級確定だの、自分企画だの、様々な補正があったのは認めるけどすっげーおいしかった! 機会があったらまた行きたいと思う! ○70点(団長) 店内の写真やメニューの内容からしてかなり期待したが、味は個人的にはあまり好きになれませんでした・・・。 タンタンメンかなりの好物メニューなので普通のラーメンレビューより辛口になるのですが、全体的なマイルドさやコクが乏しかった気がしちゃいました。 麺とスープの相性もイマイチでしたが、山椒の聞いたそぼろ肉はかなり風味も良くおいしかったので平均的な点数をつけました! ○70点(社長) 他のラーメンより坦々麺を食べることは少ない。理由はゴマ油がくどいと嫌だから。たいていの物は平気だがくどいのもたまにある。 ただ今回はくどく無く食べやすかった。逆にくどく無さ過ぎて坦々麺に重要な何かが足りない気がした。 通常の辛さを食べたがそれにしても辛さが足りない気がする。 ○75点(AKB) 注文した汁無し坦々麺は, 今まで食べてきた坦々麺と違って, なかなか斬新な見た目と味でした。 唐辛子でただ辛いというわけではなく, 山椒が効いている辛さで結構おいしかったです。ネギがかなり多かったので, ネギが好きな人にはたまらないのでは? でも, 付け合わせのスープの味が濃すぎて, 汁無し坦々麺の濃さとあいまって, 総じて味が濃すぎる印象だったので, 少々減点。 辛さの調節が出来るらしいので, 今度行くとしたら, もっと辛くしてもらおうと思いました。 ○90点(テーラー) お昼に学食の坦々麺を食べた後だったので、正直言うと店を見た瞬間に帰りたかった。 メニュー欄の「優麺」(だっけか?)が気になるが、初めての店では看板メニューを頼むのが礼儀で あるので渋々坦々麺にしたがスープを一口飲んだ時点で学食と別格だと判断。ゴマの濃密な風味が麺と絡んで最高。 ただし麺はもう少し太くてコシがあってほしい。ベストマッチは「やすべぇ」の麺ではないかと。 立地条件で+10、麺でー10といったところ。えへへっ サブ企画 康竜(赤坂見附)(09/09/02) ○70点(団長) 自分仕立てのトッピングを楽しめて色んなパターンのラーメンを楽しめる点は面白い。 肝心の味だがまずくはないがいたって普通かな。とくに目立つようなものはない。 麺がかなり細めなので太麺好きにはウケがよくないかも!? ○70点(テーラー) トッピングを自分で選べて、麺の硬さ、辛味、ネギの有無など自由度の高いのがうれしい。 全部いれると16万通り以上らしいが一回で十分。笑 悪くはないが太麺フェチからすると物足りない。「一風堂」の0.7倍ほどの太さ。 チャーシューは味付けと言うよりも肉らしさがあるところがお気に入り。 サブ企画 ラーメンガキ大将(河田町)(09/08/05) ○75点(しゅう) プロ研の合間にイチかバチか飛び込んだ無名のラーメン屋。 まずまず、といったところではないでしょうか。 ○70点(社長) クソ暑い中で入ったラーメン屋。なのに冷房が効いてなくて死ぬ思いだった。 とんこつ味。 種類は多いが味、量の面から見て特にまた行きたいとは思わない。 サブ企画 えぞ菊(高田馬場)(09/07/16) ○70点(団長) 有名店だけに多少期待したのだが、全く持って普通の味噌ラーメン。 とりわけ特色も無く、家庭でも十分出せそうな味。 ただ学生割引やライスサービスは学生のためを思う嬉しい心遣い。その点ではまた行きたいかも。 ○60点(テーラー) 驚くほど「普通」な味噌ラーメン。そのため単位ギリギリの60とする。 普通であるがゆえに癖がなく、その点では人によって好き嫌いもあまり出ないであろう。 店内にはいまどきのおしゃれらしさは一切なくウケる。 ごめん。いうことが他にないぐらい普通・・・。 サブ企画 北狼(高田馬場)(09/07/14) ○80点(社長) 豚骨スープに醤油や味噌を混ぜたスープがある。味は普通にうまい。 最初の一口目は癖を感じたが、後半はそれが良くなる。またチャーシューが厚くて柔らかく かなりおいしい。店主が若干うざい。 ○80点(団長) とりあえず店主の愛想が悪い。気分よく食べれる店ではない。 しかし旨いことは事実。味噌ラーメンを食べたのだがコクがあって濃厚。 ただ麺とスープとの絡みが良くないと思われる。そこを改善したらよいのかなとは思った。 サブ企画 麺処くるり(市ヶ谷)(09/07/10) ○90点(団長) 濃厚でコクのある味噌ラーメンの最高峰とも言える至高の1杯! 一見わかりづらい店構え(看板もない)ゆえ、何屋とも言えぬ雰囲気が隠れ家的な佇まいを見せている。 あえて味の詳細は書かない。一度はその舌で是非ご正味あれ♪ ○86点(AKB) かなりおいしいです!味噌らしさが感じられるよ! 量も, 朝・昼抜いてきてもその分をカバーできるくらい満足でした。 ただ駅から少々遠いのと, 席数がかなり少ないので, ちょっと減点。 団長, ごちそうさまでした!☆ サブ企画 麺屋 宗(高田馬場)(09/07/08) ○85点(社長) 馬場にうまい塩ラーメンがあったとは…。塩ラーメンはシンプルなためうまいまずいがはっきりしてしまうが、 スープは確実にうまい。麺は若干の改良を求めたいが、メンマの味もよく、あぶりチャーシューも非常に良かった。 夜には酒が飲めるらしく、ラーメン屋らしからぬ雰囲気。 ○75点(テーラー) この企画では塩は珍しいが普通のさっぱり塩ではなく、すこしスープに癖のあるところが 学生街ならではであろう。その日はどちらかというと純粋な塩が食べたい舌の状態だったので 少し印象は悪いが、これだけ近ければもう一度行きたい。10杯限定の白湯スープを次は攻めます。 ○85点(団長) お腹が空いている状態だったせいもあろうが、馬場では個人的にベスト5には入るであろう素晴らしいお店。 店内が清潔で、女性でも入りやすい雰囲気はgood。 味はさっぱりであるがコクのある塩ラーメンで、ここまで塩味を上手に活用できている店は少ないのではないだろうか。 是非オススメしたい店である。 ○80点(shu) 学校からめっちゃ近いし、今まで行ったことが無かったのが不思議な店。 内容は鶏がら+魚介の塩ラーメン(多分)。 スープや麺自体はなかなか好み。 が、メンマの味がやや濃い目、チャーシューがすじのある脂肉で苦手な部類、と自分はトッピングと相性が悪かった。 月と火曜日にはJOKERという別の顔になり、メニューが変わるらしいので今度行ってみようかな。 第六回 七志(渋谷)(09/07/06) ラビット企画 ○65点(テーラー) 今までで一番(?)とんこつを前面に押してるスープ。麺は個人的には好きな太さだが お世辞にもおいしいとまでは言えない。というか好きじゃない。スープが浅い感じがして とんこつの味がくどい。塩味にすこし角が立ってて朝昼をしっかり食べていたら飲みほしていなかっただろう。 味玉も半分に切ってほしかった。 ○70点(社長) 店内は広く落ち着いている。とんこつだが無難な感じ。特においしいというわけでもなく、 かと言ってまずいというわけでもない。特に印象に残らない。角煮を押しているが味付けに癖があり 一口目に良い印象をもてない。量も少ない。店の混み具合通りの味。 ○70点(しゅう) トッピングが山クラゲにごぼうとユニーク。 既に何度か行ったことがあったので目新しさも無かったが。 普通のとんこつラーメン。 ○70点(団長) よくチェーン展開しているらしいが初体験のお店。 食べてみると期待以上のできであった。特に濃厚さやコクが深いというわけではないので話題性は乏しいが 友人や家族連れで行くなら楽しめるお店。テーブル席でくつろげるのもその点に適っている。 サブ企画 凌駕(大岡山)(09/07/02) ○65点(団長) ぶっちゃけ見掛け倒しかな。ボリュームもありそうでそこまで大したこともなかった。 独特の太麺が売りらしいが、のどごし感もなく食べづらい印象を受けた。 どこの地元にもあるレベルなので特にマズイわけでもないがもう1度行きたいとも思わない。 ○60点(社長) 微妙。二郎っぽいがかなり違う。チャーシューも微妙、スープも微妙。 ラードを使ってるのか知らないが、脂が固形化している。 量もそこまででもない。 サブ企画 渡なべ(高田馬場)(09/07/02) ○85点(団長) 高田馬場の中では間違いなくおいしいほうに分類されるであろう店。 かつおダシの香ばしい香りと熱々のスープはらーめんというよりも「和製中華そば」そのもの。 メンマの食べ応えもあり、店内の雰囲気共に言うことなし。欲を言えばもっとチャーシューが旨いといいかも。 ○90点(社長) 馬場らしくない雰囲気。席は8席と少ないが落ち着いている。器が熱々。 魚介系豚骨ではトップクラスのおいしさ。魚介の味はするのだが、しつこくなく香りがいい。 とっても濃厚。メンマもでかい。チャーシュー丼もうまかった。 ○95点(テーラー)(ごめんなさい。日付忘れたんで分かりやすく一緒にここに書いときます。7月下旬) 馬場にこんなおしゃれなラーメン屋があったとは。かなりおいしい。魚介がとてもきいているが、 だからといってあっさりしているわけでもない。麺とスープの相性がたまらない。 でも一緒に行った魚介嫌いの方は少し気になるみたい。メンマがとても美味しく、チャーシューも言うことなし。 95点は「これから出るかもしれない更なる上」への配慮の意味合いだけで味に文句はない。 ○80点(shu)(10/07/23) 流行の濃厚魚介豚骨を地で行った味。 風雲児が非常に近いが、麺やトッピングは一段落ちる。 大盛りの白髪ネギ、特大サイズのメンマが印象に残る。 サブ企画 ラーメン佐高(新宿)(09/06/30) ○75点(テーラー) 麺がやや平麺で魚介だしが効いてておいしい。チャーシューもおいしいが 何と言っても目玉はその量!大盛りなしと言われてテンションの下がっていた 社長を黙らせたのだから大学生の味方といえよう。 ○80点(社長) メニューに独自性がある。納豆ラーメンは個人的に好き。 ただ本来の味がわからなくなってしまう。あさっり系醤油。 量も多い。 ○不明(兎) 味が納豆のせいで不明。 ○85点(団長) これといって代わり映えの無い魚系の醤油ラーメン。しかしそのスタンダードさが逆によい。 量も多く、正直食べていてその短調さに嫌気が差さないこともないが少ないよりはよいだろう。 チャーシュも旨いのでgood。ただしその点はやはり親元の「満来」のほうがインパクトがある。 サブ企画 麺創房無敵家(池袋)(09/06/24) ○95点(社長) おいしい。豚骨だがしつこくなく、それでいて濃厚。 チャーシューも非常にいい。麺とスープの相性もいい。 並んででも食べたくなる。 ○60点(兎) 2度目だから。 ○90点(団長) こってりしていてボリュームあるラーメンをがっつりいきたいならここで決まりでしょう。 以前に比べ味が少々劣化したような気がしなくもないが、それでも私的にはかなりオススメ♪ 昼時はかなり並ぶので行くなら15時以降の夕方を推奨する。 サブ企画 ラーメン二郎(神田神保町)(09/06/23) ○65点(社長) 辛さの中本、脂の二郎。コストパフォーマンスは最高クラス。システムを知らないと痛い目を見る。 脂が多いため熱々が保たれる。肉も柔らかい。 少なめならおいしく食べられるかも。ただあそこまで並ぶ理由はわからない…。 ○60点(団長) この点数はマズイからつけたわけではない!チャーシュも旨いしボリュームもある。 …が、しかしもう今のボクには食べきれる量ではない。量がハンパじゃないので間違いなく常人では残すでしょう。 もったいない(泣) でも社長の言うとおりあんなに並ぶ価値はないと思うなあ。 第五回 斑鳩(九段下)(09/06/22) 団長企画 ○60点(団長) はっきり言って完璧に期待はずれ。 団員には申し訳ないことをした。金返して。時間を返して。青春も返して。 ○70点(社長) 若干の名前負け。無難な感じ。 普通のとんこつ系に若干の魚介系かな?この頃は魚介系にも慣れてきていい感じ。 とんこつではもっと上がある感じ。あそこまで並ぶもんかな…? ○70点(しゅう) 行列の出来る人気ラーメン店、というのを始めて目の当たりにしてワクワク。 ……したのも束の間、まあ普通な味だった。 期間限定的なメニューにしたせいもあったかもね。 ○60点 (テーラー) かなり並んだ割には一口目からぬるかった…。味はいたって普通。 むしろその後のMのシナモンメルツのほうがメインだった感じがする。 店探しに久しぶりに東京で迷ったことは面白かった。 ○50点(兎) ありきたり。 サブ企画 宝来軒(高田馬場)(09/06/17) ○80点(テーラー) 太麺でなく細麺ならおいしい。とんこつベースで味は大したことない。 しかし替え玉サービスや杏仁豆腐のおいしさでやや贔屓目に点数をつけた。 ○75点(社長) 写真が嘘。それ以外は良い。味もそこそこで、替え玉無料、 ご飯サービスなど、流石の学生街。細麺、太麺があるが細麺の方が人気。 ○60点(兎) ボリュームがある。 ○70点(しゅう) ありきたりな味だけど何故か何度も行きたくなる。 替え玉にライスと、とにかくお腹いっぱいになれます。 ○55点(団長) 写真ウソ、うまくない、麺細すぎ、の3拍子そろってて俺はキライ。 とりあえず金を無駄にしたので個人的には2度とゴメン。 サブ企画 大勝軒(御茶ノ水)(09/06/10) ○70点(兎) 親しみやすさを感じる。 ○80点(団長) 昔ながら…でありながらもトレンド感ある味わいを提供してくれるお店。 値段もリーズナブルであのおいしさなら満足^^ まあ行きたいと思わせてくれるお店。 サブ企画 味噌一(高円寺)(09/05/29) ○80点(社長) ここも辛いメニューがあるが、中本の下。 ここの場合は普通の味噌ラーメンの方が絶対にうまい。 正統派味噌。 ○75点(団長) 確かにおいしいけど期待し過ぎていたせいか少し残念なレベル。 でも十分満足できるし、おいしい味噌ラーメンでした。 少しお金を払うだけでダシ玉子がもらえる珍しい光景もあり。 ○52点(AKB) 辛くない味噌ラーメンならおいしかったと思います。辛さが中途半端で残念な感じ。 味玉やメンマが格安で買えるのは面白いです。 第四回 青葉(中野)(09/05/27) デラ企画→ザッキーナ企画(事故により幹事長交代) ○80点(しゅう) 当初に予定していた店がまさかの定休日だったので急遽店と幹事が変更に。 空腹は最高のスパイス、というわけでは無いが普通においしかった。 特にチャーシューと粗挽き胡椒の付け合わせが抜群。 ○75点(団長) おいしいほうだとは思うが特に印象には残らない感じ。 値段を考えれば妥当でしょう。有名店を名乗るなら更なる頑張りを期待したいものです。 ○90点(社長) 俺好き!!胡椒ととんこつ系スープがいい。卵も味が染みてて良かった。 魚介に負けないとんこつが増えることを祈る。 ○90点(テーラー) すいません…。定休日ちゃんと調べます・・・。 ただ言い訳のようになるがここは個人的に結構おいしかった。 卵の半熟具合が神。もう一度いってもいい感じ。 ○70点(兎) まあまあ。 サブ企画 蒼龍唐玉堂(六本木)(09/05/15) ○70点(社長) 辛さを売りにしていて、日本一とか言ってるが、中本より辛くない。 山椒が入っているため好き嫌いが分かれるかも。サブメニューなども充実。何度か行ってもいいかも。 味が濃い。 ○55点(兎) 辛くはない。 ○75点(団長) 白胡麻坦々麺はいわゆるスタンダードな坦々麺。でもスタンダードだからこそ本当の味が出てしまうもの。 程よい辛味とすっきりしたのど越しのスープで悪くない。 メニューも豊富で、また皆で騒ぎにいきたくなるお店。店員がめんどくさそうに注文を受けていたのが印象的w ○100点(AKB) 一番辛い坦々麺を注文すると「めっちゃ辛いよ!大丈夫!?」と店員が確認してくれる親切なお店です。 ただ, 日本一辛いというのは, 過大広告でしょうね。あの店が存在する限り・・・。 まだまだ味を感じられる辛さです。メニューが多いのはいいですね。 (追記) 2009年8月7日17 30~18 00にテレビ東京系6局で放送された「週刊AKB」において取材され, キアヌ・リーブス行きつけのお店であったことが判明。 キアヌ・リーブスはともかく, 取材したメンバーがおいしいと言っていたので満点評価。 第三回 麺屋武蔵(新宿)(09/05/13) 社長企画 ○65点(しゅう) 三回連続で新宿、それも似たような場所(笑) 柑橘系の風味が特徴。 それなりにおいしかったけど、普通程度かな。 ○50点(団長) はあ?( ゚д゚)ポカーン こんな大したことない味で調子乗んなよw 笑わせてくれるのうm9(^Д^)プギャー ○55点(社長) これぞ名前倒れ。 ほんとに申し訳ない…。 魚介系が強いためちょっと苦手や…。 ○70点(テーラー) 「THEよくあるラーメン店の味」といったところ。もともと魚介系が好きなこともあるが もう少し魚介が強くてもOKです。 ○55点(兎) 渋谷のほうが好きです。 サブ企画 肥後のれん(新宿)(09/05/01) ○70点(社長) 細麺でシンプルな熊本ラーメン。東京の一般的なトンコツと違い、 脂っこくはなく食べ安い。量は少ないかな。 ただ…臭い…。 ○59点(AKB) 立地が立地だけに店内の環境は仕方がないと言うしかないでしょう・・・。 味は可もなく不可もなくという感じです。 第二回 もちもちの木(新宿)(09/04/29) しゅう企画 ○90点(しゅう) 魚介系スープと聞いていたのであっさり系かと思いきや、存外にこってり系。 かなり好みな味だった。 いつまで経っても冷めないスープはどういう魔法がかかってるんだろう。 ○80点(団長) おいしかった!また何度も行きたいとまでは思わないけど、2回目以降も 時間があれば行きたい感じ♪ 友人にも勧められるね^-^ ○80点(社長) 魚介系は苦手ではあるがこれはいい!こってりしてたからかな? 器も大きく店内も落ち着いてていい感じ。 ○90点(テーラー) 点数的には同じだが「青葉」に気持ち劣る感じ。ただ中本を越えたその先に あんなにおいしい店があるのはびっくり。細麺はあんまり好きではないが、ここは その細麺がうまくスープとマッチしてて嫌みがない。 ○70点(兎) 何時までたっても冷めない。 サブ企画 中本本店(上板橋)(08~09 随時) ○80点(団長) 1番おいしいのは蒙古タン麺。次が味噌タン麺かな。 ぶっちゃけここよりおいしい店はあるけれど、愛着がわいてきた分高い点数をつけたくなる。 がっつり食って汗を流したいときはここで決まりですね。 ○90点(社長) 辛さを求めるならここ!!ラーメンが好きなのでつけ麺の冷やし味噌は食べたことはないが 北極DXを食べれば人間として成長した気になる。 ここまで辛いと味の話ではありません。心意気です。 ○50点(兎) 味がわからない。 ○48点(AKB) 毎回訪れると自分との闘いを挑みたくなる不思議なお店です。特に「冷やし味噌」などは挑戦する価値があるのではないでしょうか。 ただ, 味はないです。辛さともやしの歯ごたえしか感じない。 あと, 最寄り駅から遠いのが難点です。帰りが非常につらい。その日はその後の予定を入れない方が良いでしょう・・・。 第一回 中本(新宿)(09/04/15) ラビット企画 ○80点(しゅう) 前々から話題になっていた中本に初挑戦。 皆に勧められるまま頼んだ蒙古坦麺は、前評判通り辛いながらもおいしかった。 北極は・・・挑戦する日は来るのかな? ○75点(団長) 旨いけど本店のほうがイイ感じ。 新宿はどこか女に媚びてますね。中本は男らしく汚く、でも旨くってのがいいですね。 そーいえば隣の人の*大丈夫だったかなあ? ○85点(社長) 本店の方が上だがやはり中本、辛くていい。退屈な日常に刺激を与えてくれる。 辛味の中にうまみがある。 こちらの北極は食べてないのでぜひ食べたい。 ○65点(テーラー) あそこまで辛いともはやウケ狙い。味はおいしいと思うがこのグループの印*に重大な 損害を与えかねない。次の日が休日じゃないといけません!! サブ企画 無敵家(新宿) ○60点(社長) あの無敵家なのにガラガラ。と思ったら池袋の本店から除名された分際らしい…。 記憶に薄いが池袋からは程遠い。うまくはない。 無難。 サブ企画 揚州商人(赤坂) ○75点(社長) 店員が面白い。種類も多い。普通の豚骨だが 中華っぽかった。 ○80点(兎) 新横浜のほうが好きだが、個人的には一番好き。 ○75点(団長) 顔はそんなにかわいくなかったけど拙い日本語で懸命に頑張る中国人の女の子の店員が好印象。 毎日すき放題やりたいことばかりしてるウチのクラスの女子を見習わせたい。 肝心の味だが悪くなかったとは思うが、もはや覚えていない。 ○67点(AKB) 正直あまり記憶にございません。 でもたぶんおいしかったと思います・・・。 サブ企画 三ツ矢堂製麺(旧 フジヤマ製麺)(高田馬場) ○90点(テーラー) 小麦の芳香がたまんない。麺が結構太いがそれが嫌みでなくむしろ麺の味を味わえるかんじ。 味はかなり好きだがそれに加えて、思い出も多いところ。いまでも行くたびに英語統一テストと それに続く大食い大会が目に浮かぶ。卒業間近でもう一度行きたい。 ○75点(社長) ぶっちゃっけ味の思い出はない。行くと必ず最大量を食べさせられる。 徐々に量が増え、最初800g、次は1200g、今は1500gである。俺が食べきるたびに量が増えるという 変なシステムがあり、行きたくない。フジヤマ頼むと店員が笑うとかどんだけだよ!! ○60点(しゅう) ゆずの香るつけ麺。 とにかく量が甚大で、もはや誰が何グラム食べたか誰も把握してない(笑) 味は悪くは無い、といった程度。 つけ麺自体にそれほど思い入れが無いのでやや辛口採点。 ○80点(団長) 本音を言えば別にそこまで旨くない。味だけなら70点がいいところ。 でもここには点数で表現できない大切なものがつまっている。 え?それは何かって?胸に手を当てるとこみ上げてくるものさ☆ だから+10点。 ○53点(AKB) つけ麺としてはまぁまぁですね。量的なコストパフォーマンスはなかなか。 種類も結構豊富です。 誰かが限界にチャレンジするのをを見ているのが楽しいということでプラス評価。 サブ企画 四天王(高田馬場) ○75点(しゅう) 濃厚なとんこつ醤油ラーメン。 結構おいしかったのに、いつも空いてるのは何故なんだぜ? もやし増しにしたのに量がイマイチ。 他店の影響で感覚がおかしくなってるのかも知らんが(笑) サブ企画 やすべえ(高田馬場) ○85点(テーラー) 身近にあっておいしいと思うが、最近誰も行きたくないらしい。 タレがおいしく馬場のレベルの高さがうかがえる。 ○80点(社長) 今まで食べたつけ麺の中では1番。量も多く、学生の味方。 辛さも選べて、スープもうまい。また塩ラーメンもうどんのつゆに近い味を感じたが あっさりしていて量を食べれる。おいしい。 ○80点(しゅう) つけ麺の美味しさを知ったところ。 つけ麺オンリーの店に思われがちだが、塩ラーメンはそこらの店よりずっと美味しい。 ○80点(団長) 普段はつけ麺はあまり好きではないので食べないのだが、ここは別♪ フツーに旨かった!こういうつけ麺が増えることを願ってやまない。 ○37点(AKB) どうも味が好きになれないです。つけ汁がぬるいし・・・。 あと, 大盛りにすると量が地味に多くてきついです。 辛味ダブルにしても「辛くない」と感じてしまう自分は味覚障害なのでしょうか?それとも某N本に慣れてしまったせいでしょうか? サブ企画 一風堂(高田馬場) ○75点(テーラー) もやしが最高。麺は極細麺でとんこつベース。今時珍しくトッピングに媚びない感じが 個人的には好き。ただもう少しおいしくてもいいかな~。 ○70点(社長) 普通の豚骨というところ。麺は極細なのでスープとの絡みは良い。 ただもともと細麺が苦手目なのでいまいち感がある。 ○85点(しゅう) 基本的に博多ラーメンが好きなので甘々採点。 トッピングをやりたい放題出来るのも心が躍る。 あと何回かは行っても良いな。 コメント 名前 コメント
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ラーメン屋 炭鉱にオープンしたラーメン屋。 寒い日はここで一杯。 ||┤ | ||┤ ヽ/\/ソ\__ノヽ/ヽ/\ソ ̄ ̄ ̄\ノソ/リヽ/ ̄ヽ__ ||┤ __________________ \_ ||┤ / / / / / / / / / / /ヽ ノ ||┤ ./ / / / / / / / / / /===ヽ ヽ ||┤ ./____/____/____/_____/____/_____/____/_____/____/___/___.ヽ ノ ||┤ .|=ら .炭 | ノ ̄ ̄ ̄|ノ ̄ ̄ ̄|ノ ̄ ̄ ̄| || .| / ||┤ |= ∫ 鉱 | 炭 鉱 ノ ら ~ ノ め ん ノ| || .| | ||┤ |= め 三 |--─--' '-─-─'└ー-─' | || .| ソ ||┤ .|=ん 三 | || (○)=ヽ .D (○)=ヽ|. .|| .| ヽ ||┤ \三/| ||==┻==(゚ω゚=)/ (゚Д゚,,) | || .| < あいよ! ||┤ .| /=== ) |.| ./=(○)|麺.∪| || .| ノ ||┤ ┌┴ ( ゚)∫┴─(,, ゚Д).─―┴┸┬┴┐ . ||┤ _|___/ つフ___/ |___旦________| | .| ||┤ └┬~( ノ――~(. ..) ─―┬┴―┬┘ ヽ ||┤ | | ̄ ̄| | ̄ ̄| | | ノ ||┤ |^^^ ̄ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^^ ̄ ̄^^^ ||┤ | やっぱ寒い日は 塩に味玉つけて! ||┤ | ラーメンだな ||┤ | ||┤ | ||┤ |________ソ (ω) ヾ______ソ (ω) ヾ_______ソ (ω) ヾ_______ソ (ω) ヾ_________ ||┤ .____ / ヽ / ヽ / ヽ ./ ヽ . \ ||┤ | ら~めん| ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐ ゝ ||┤ |. .炭鉱軒| |塩|味|醤|豚|餃│焼┌────────────── | ||┤ . ̄ ̄ ̄ ̄ | |噌|油│骨│ [ニニ]< あいよ!塩ラーメンお待ち! ハフハフ / ||┤ └─┴─┴─┴─┴(゚Д゚,,)-|______________ ズズズー ソ ||┤ /==(○ ○)==`i ヽフ⊂) /==(○ ○)=`i ヽ ||┤ |.( ,,゚Д) ̄ ̄(∀` ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (,, ゚Д) ∫(ω・` ) | ||┤ |../ |.――.( )――――――――――――――| | つフ 冊ヽフと ) ..ノ ||┤ |(___ノ. (____) | ( ヽ ̄ ̄|| ̄ ̄⊂_ノ .| ||┤ |━┳━ ━┳━ ━┳━ ━┳━ .| 工JJ ._||_ 工 | ||┤  ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||┤ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ||┤ |
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ビショップ(BS) 特徴 経由職業 装着可能な装備種 PSP版で追加、削除されたスキル スキル スキル解説 ビショップへの歩き方 経由クラスで取得しておきたいスキルなど 特徴 全体状態回復魔法なども使う、回復魔法のスペシャリスト。戦闘、フィールドで仲間を治癒し、パーティーの生存率を大きく高める。 サークルナースによる全体状態異常回復が非常に使える。これに慣れると、他の回復役を使えなくなる。 沈黙や、睡眠になるとやばいので風耐性をできるだけあげておこう。 ムーンカーテンも非常に有効(ヴァルキリーも使える)。 強力な打撃スキルであるホーリージャッジやジャスティスを覚え攻撃力も侮れないので、ピコハンやハリセン等の速度が早い棍を持たせて攻撃させても面白い職。 強めの片手棍を早期に手に入れる事が出来るが、次第に他の武器に追い付かれる。ビショップ向け片手棍の数は少なめなので通常攻撃の威力不足に悩む時期も。。。(元々TPが豊富なので気にせずジャッジを使ってればそこそこ戦える) ファイター系三次職に比べてDEXが低めなせいか、格上相手にはミスが目立つ。主力火力とするなら相手の回避低下させるなどしたいところ。 終盤の強敵ボスを相手にする場合は、素手や速めの本を持たせ速度を上げて回復に徹すれば、当然の事ながら非常に強力なヒーラーとして活躍出来る。 アクセサリー装備時にアクセサリーのDEFに約5%のボーナスがつく。 経由職業 マジックユーザー→プリーステス 装着可能な装備種 武器 メイス スタッフ 魔導書 ダーツ 盾 レザー バックラー 兜 レザー マジックハット 鎧 レザー ローブ PSP版で追加、削除されたスキル ジャスティス追加 ダブルアタック追加 スキル スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 ホーリージャッジ 技 Lv×1最大Lv10 Lv1-9:19+Lv×3Lv10:50 棍装備時、強力な打撃で攻撃。 LvUp時 攻撃倍率修正アップ 命中率修正アップ 消費TPアップ ジャスティス 技 Lv×1最大Lv10 21+Lv×4 棍装備時、攻撃と同時に敵の防御力を低下させる。 LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ フルヒール 魔法 Lv×2最大Lv5 51-Lv×3 味方一人のHPを全快する。 LvUp時 消費TPダウン 詠唱速度アップ サークルナース 魔法 Lv×1最大Lv10 Lv1-6:3+Lv×2Lv7-9:16Lv10:22 味方全員の状態異常を回復する。 LvUp時 回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→→→全ての状態異常 消費TPアップ インシュランス 魔法 Lv×2最大Lv5 20+Lv×5 自分の死亡時、一度だけ蘇生する。 LvUp時 蘇生時HP量アップ 効果ターン数アップ 詠唱速度アップ 消費TPアップ サンベール 魔法 Lv×2最大Lv5 12+Lv×4 味方全員の魔法防御力アップ。 LvUp時 魔法防御力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ ムーンカーテン 魔法 Lv×2最大Lv5 12+Lv×4 味方全員の属性耐性アップ。 LvUp時 属性耐性増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ シャインクルス 魔法 Lv×1最大Lv10 29+Lv×3 不死の敵に対して大ダメージを与える。 LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ メイスマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 棍装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ ダブルアタック パッシブ Lv×2最大Lv5 - 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。LvUp時 ダブルアタック発動率アップ スキル解説 技 ホーリージャッジ Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50 ATK倍率 160% 176% 192% 216% 240% 272% 304% 335% 368% 400% 攻撃倍率が高く主力攻撃スキルになりうる。命中率修正がついているのも高評価。 レベルを上げるとびっくりするほどダメージが伸びる。他に優先されるスキルを先に上げつつTP消費も踏まえつつ、隙があればレベルをあげると幸せになれる。 行動後速度が遅めなので、ボス戦で乱用すると肝心な時に身動きが取れない事もあるので注意。 ジャスティス Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 25 29 33 37 41 45 49 53 57 61 ATK倍率 135% 147% 158% 171% 183% 193% 203% 213% 220% 225% 攻撃が対象に命中した際に、100%の確率で防御力低下(DEFを10%低下)のデバフを付与する優秀なスキル。ホーリージャッジより消費TPが多く、攻撃力自体もホーリージャッジに劣る。(双方Lv9時点でダメージは約半分程度) 命中率補正がない。四天王クラスになるとLv99(レベルリセット無し)になってもかなり外す。 行動後速度補正があるのでレベルをあげるとホーリージャッジより行動ターンの回転が良く(ホーリージャッジ1発撃つ間に2、3発撃てたりする)、合計ダメージでホーリージャッジを上回ることも可能(ただしTP消費はマッハ)。 防御力低下のデバフにはTHのパースートスタッブのダメージを上昇させる効果もある。 魔法 フルヒール Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 48 45 42 39 36 ヒールの性能が優秀なので実質死にスキルである。キャラのレベルやステータスによるが一般的にフルヒールを取得するよりもヒールのレベルを上げる方が有効な場合が多い。通常のヒールは速度が最高なので、ヒールやヒールマスタリーを上げて十分な回復量が得られる場合はヒールの方が有利になる。 RESがアップする本を持つ場合は通常の低Lvヒールで事足りる。 メイスを持つ場合は一考だが基本的にはヒールで十分。小さいダメージはTP消費を抑えた低Lvヒール、大ダメージはフルヒールと使い分けたいならば。 双方を比較する場合には速度が速めな敵(実戦に即した相手)をテストケースにして詠唱への割り込まれ具合や味方複数を回復する際の行動順が回ってくるスピードなどを十分に考慮しよう。 後半までヒールで十分回復が足りるので急いで振る必要は全くない。最終盤になりあった方が良いと感じたら取っても良い。但し、詠唱速度や消費TPの関係から使用するならLvMAXが前提になる。とりあえず1振って様子を見る事には全く意味がないので、貯まっているポイントや余っているスキルの素をつぎ込んでLvMAXでの使用感を確認してから決めよう。 サークルナース Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 7 9 11 13 15 16 16 16 22 Lv10でパーティ全体のバッドステータスを一挙に全て消し去る神魔法。詠唱が非常に速くTP消費もさほど多くない。Lv10取得推奨。Lv10まであげると、命中率ダウン・速度ダウン・ATK低下などのすべての状態異常を治せるようになる。が、同時に弱体付き強化(バーサーク、ディフェンダー、ルーズスピリット、背水の陣)も消し去ってしまう。 ビショップの採用理由。このスキルを使わないなら、わざわざビショップを採用する意味は薄い。最優先でSPをつぎ込むと良い。なのでビショップを沈黙と睡眠から守る事は非常に重要(共に風耐性)。 13層、遅くとも14層ボス前くらいでLv10を目指したい。 インシュランス Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 25 30 35 40 45 効果ターン数 5 6 7 8 9 蘇生時HP量 10% 20% 30% 40% 50% ビショップは回復役としてパーティーの最後の生命線になるので保険として取っておくとよい。…と言いたいところだが残念ながらLv1では効果時間が極端に短く詠唱も長いので、初撃で強力な攻撃をする相手と出会う事がわかっている場合の事前の一発対策程度にしかならない。ビショップは終盤SPが大量に余るので、取るならSPが余ってから一気にMAXレベルまでの取得を推奨。 終盤のボス戦では非常に攻撃が激しいので必須。(マズルカが途切れていると立て直すのは難しいが、そうでない場合ビショップが起き上がればすぐに盛り返せる)ボス戦闘中に切れた場合は、隙を見て必ずかけなおそう。 また他にもヒーラーやトレハンがいてビショップだけが回復に専念する必要がなく、攻撃にも回れる場合は高レベル取ってあるとアヴェンジャーによる事故を気にせず殴りにいく事が可能になる。 サンベール Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 16 20 24 28 32 効果ターン数 5 6 7 8 9 RES倍率 110% 112% 114% 116% 118% 移動中使用可。 レベル5でRESの約25%(1.5x1.18-1.5=0.27)軽減する。RESを上昇させると素のダメージに加えてサンベールで軽減できる量も増える。 魔法ダメージの仕様のせいでLvMAXでも減らせるダメージはわずか。正直微妙なスキルである。 とはいえ、ビショップは大量にSPが余るので最終的には取ってもいい。 セージも同じスキルを持つ(重複不可)。しかしセージはスキルポイントが不足しがちなのでビショップに覚えさせた方がよい。 ムーンカーテン Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 16 20 24 28 32 効果ターン数 5 6 7 8 9 耐性補正値 +5 +10 +15 +20 +25 移動中使用可。 各耐性がLv×5あがるため非常に有効。Lv5取得を推奨。属性ダメージを軽減できるだけでなく状態異常耐性もあげられる。 属性耐性は(表記の値÷2)%ダメージを増減させる。要するに耐性を100にすると属性攻撃ダメージを半減(50%カット)できる。100に届かず80程度でも十分なメリットがある(状態異常も結構防げる)。詳しくは、各ステータス・スキル検証を参照。 ○神の指輪等の高耐性を持つ装備と組み合わせると強力な効果が得られ、属性攻撃や対応する状態異常攻撃をレジストする可能性が飛躍的に高まる。特に森にいるスイーツ3種はそれぞれ水、風、土耐性+80の封印書になるので、ムーンカーテンがLv4あればこれらの耐性は容易に100に達する。 アダプテーションを持つクラスが多い場合はムーンカーテンはとりあえずLv3でも使える。他のメンバーが耐性95でもかなりの割合で防いでくれるので実用的。また、全耐性+15等の防具を併用するならムーンカーテンLv1でもOK。SPが不足しがちな頃にLv5まで取得するのは難しいので参考までに。 上記はいくつかの強敵に対する有効な対策となるので敵の属性攻撃や状態異常に困った時にはこのスキルを思い出そう。 ヴァルキリーも同じスキルを持つ(重複不可)。 シャインクルス Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 魔法基本値 600 650 700 760 820 890 970 1060 1150 1300 対象がかなり限られるので、階層によって使い勝手が異なる特異な魔法。不死の敵以外には効力は全くない。「Filsnown」のティリアが元ネタなので仕方ない。 不死の敵は結構いるのでさくっと倒せれば雑魚戦が楽になるが、Lv1では実用は難しいのである程度レベルを上げる必要がある。 ビショップは最終的にSPが余るので少し振ってしまうのもあり。早めに取れば使える期間は長くなるが、そのせいでサークルナースの完成が遅れないように注意しよう。 Lvを上げても詠唱が遅くならない。 ビショップの素のINTだとLvMAXでも結構外したりmissしたりするので本気で使いたいなら相応の数値が必要になる。 パッシブ メイスマスタリー Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK倍率 103% 105% 107% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% ホーリージャッジやジャスティスを使える関係上、棍持ちになりやすいので取得する価値はある。 ビショップは終盤SPが大量に余るのでこの状態になったらガンガン振ってOK。ホーリージャッジのダメージがさらにアップする。 ダブルアタック ホーリージャッジやジャスティスが高性能なので基本的に不要。 ユニークスキルが通常攻撃で発動するちゃるなら検討してもいいかも。 ページTOP ビショップへの歩き方 概要・前提条件後列に置きピュアキャスターとして運用する場合、序盤は武器を素手にして高速ヒールをする選択肢もあるし、後列に置いて本や杖を持たせ攻撃魔法を打つ選択肢もある。が、ここではビショップに用意された攻撃系スキルを十全に活かす為、前衛のメイサーとして攻撃補助をあわせて行う運用を前提として記述する。 なお前衛メイサーとして運用する場合は、THまたはエンチャントレス経由のセージ・マジックプリンセスなどが回復役を分担してサポートしてくれる事が前提となる。ビショップがパーティ内で唯一のヒーラーである構成では当然ながら仲間の回復を最優先して動き方を全く変える必要がある。 素手での高速ヒールはプリーステス-ビショップ以外のマジックユーザーでも同じように出来る共通テクニックなので誰にさせるかは自由であり、必ずしもビショップにその任をあてる必要はない。 ステータス・有用な装備など5層の隠し通路で手に入るピコピコハンマーは10層時点武器並の攻撃力とB+という速い速度補正を持っている。なんとしてもゲットしよう。 最重要なステータスはAGI及び行動速度。 属性耐性は沈黙・睡眠(共に風)耐性が重要。凍結でジャッジが使えなくなるが致命的ではない。 ついで前列に出す為にDEFアップとHPや物理耐性、被ダメージカットや属性耐性、敵対心ダウンなどがおまけでついていれば頼もしい(タンクがしっかりしていればそこそこでOK)。 RESはヒール量に影響する。また魔法命中率はスロウの命中率に影響するので有用。詠唱速度はスロウや一応ヒールを含めた魔法全般に影響を与えるので本来必要な付加効果だが、ここでは序盤の間は詠唱が長い魔法を基本的に使わない前提なので必須ではない。AGIが低く、ピコハンを持ってヒールの詠唱が遅くなる場合はAGIをさらにあげるか詠唱速度アップをつけよう。 どれか一つに特化して済むポジションではないので、妥協もしつつ防御力と速度を重視しつつおまけステータスも取り入れバランス良く。 なおピュアキャスターとして運用し、サークルヒールなどの詠唱が長い魔法を使う場合も最重要なのはAGI/行動速度なので、上記の他に詠唱中断率ダウンや詠唱速度アップ、敵対心ダウンなども重要な付加効果に加わる。 MU時代ビショップを目指す場合はヒールLv1を必ず取り、それ以外は基本的に全て不要。宝箱からメイスを拾って持たせ前衛に出そう。攻撃魔法は完全に切って差し支えない。もっともSPが大量に余るビショップにとって、ここでSPを1使っても最終的に全く問題はないのでお好みで1種とっても良い。メイス最終武器のミョルニルには雷属性魔法強化が付いているので、取るならサンダーボルトがオススメか。 プリーステス時代取り急ぎ便利なリザレクションやライト、リターン、ファストキャストなどを1づつ取り、スロウをLv3程度まで上げていこう。 お好みでヒールマスタリーやオートミニフレッシュを1取っても良い(たいして意味はないが)。 ナースは欲しくなるが、サークルナースで賄えるので完全に切ってアイテムで我慢する。 全体攻撃魔法はこの時点では詠唱が非常に長く、敵の攻撃で潰されやすい。INTが低いので威力も物足りない。1取っても良いが切って問題ない。 ビショップ真っ先にジャッジ、ジャスティスを1取りつつサークルナースLv10を目指す。Lv7からLv10までが辛いが踏ん張ろう。 その後リザレクション・スロウのいずれかまたは両方Lv5を目指しつつ、必要に応じてムーンカーテンを適宜上げる。このあたりまでは最高にSP不足に苦しむ時期。展開によってはサークルナースLv10にする前にこちらを若干進める場合もある。サークルナースの8,9の間は振っても全く意味がないのでポイントを貯めておくと、他のスキルを伸ばす必要を感じた時にそちらへ回す事が出来る。 ヒールの回復量が足りないようなら少しずつヒールのレベルを上げよう。 上記を取り終わるとジャッジやメイスマスタリー、ファストキャスト、インシュランスなど好き放題趣味スキルにつぎ込めるようになる。 ジャッジ、ジャスティスともにマスタリー含めてスキルレベルを上げておかないと威力には期待できない。メイスの行動速度の遅さから補助魔法の詠唱も長くなりがちで、ヒールもレベルを高めにしないと回復量が不足気味、とどれもスキルレベルが低いと何をしても微妙ということになりがち。ダークカテドラルのロクさんからミョルニルを入手するまでは割り切って素手か本装備の方が活躍しやすいだろう。そういう意味では晩成型の職である。 ジャッジやファストキャスト、メイスマスタリー、インシュランスあたりを上げ終わったら、終盤に向けてサークルヒールやサンベールも伸ばそう。 最終盤についてAGIが非常に高い最終盤のボスの一部に対しては、メイスを持つ事による行動速度・詠唱速度の低下がネックとなるケースが出てくる。 厳しいと感じたら素手または本(メギドの書は装備できない。睡眠無効がつく聖なる誓いの書が装備可能)を持ち、暇な時は単体ヒールや森の秘宝を使うか、非常に強力な攻撃を持つ相手にはひたすら防御で備えながらターン送りをしてピンチに備えよう。 インシュランスは命綱となるので切らさないように。サンベールやムーンカーテンは隙を見てかけ直しを。余裕があればディバインシールドを張り直しても良い。 素手や速めの本にするとスロウがほぼ即時発動となるので、効くボスには開幕後の余裕がある時からバンバン狙っていきたい。 経由クラスで取得しておきたいスキルなど ヒール 必須。 本を装備する場合は低レベルでも問題ない。ただし攻撃力はほぼ皆無となる。 メイスを持つ場合はある程度レベルを上げる必要がある。本を持って後列にいるような場合、雑魚戦ではほとんどぼーっと見ているだけの存在になるので、個人的にはメイスを持たせて積極的に戦闘させる事をおすすめする。ボス戦はケースバイケースで必要な仕事と仕事のタイミングを見極めて立ち回ろう。 スロウ 終盤のボスでも効く相手が比較的多く非常に使える良スキル。 レベルをあげる事で、詠唱が早くなり成功率があがる。 Lv5推奨。 リザレクション サークルナース、スロウと並ぶ最重要スキルの一つ。 とりあえずLv1取得でも使えるが最終的にLv5推奨。 Lv5まであげる事によって詠唱が非常に早くなる、また9割程度とほぼ満タンの状態で復活する為にとても使い勝手が良くなる。 サークルナース及びスロウに次いでLvを伸ばす事を推奨。 MU/PRの各種攻撃魔法 メイスでの物理攻撃をメインとする場合は取得する必要は全くない。 全体魔法は詠唱が遅く潰される事が多い。 INT装備+AGI/詠唱速度アップ装備をして後列に置くならMUの単体魔法を徐々に上げて連打するのもあり。スロウの命中率もあがる。但し、メイス関係の死にスキルが大量にでる。RESもガッツリ犠牲になるのでヒールのレベルを上げる必要も出てくる。また、ビショップは高位のユニーク杖を装備できないので最終的な威力は頭打ち気味になる。一般杖という選択肢があるにはあるが入手困難な上に付加効果が物足りない。 ファストキャスト サークルナース、スロウ、リザレクション、ムーンベールを完成させた後はLvを伸ばしていきたい。 サークルヒールを使いたい場合にはLv5必須。スロウやインシュランスも詠唱が長いのでファストキャストを上げると有効。リザレクションは早いものがさらに早くなりほぼ瞬間発動感覚に。 サークルヒール ゲーム終盤に使えるが中盤までは詠唱が長すぎてあまり使えない。詠唱を中断されたり、詠唱中の敵の攻撃で死なせてしまう事が多々ある。 プレキャスト(敵の攻撃前の事前詠唱開始)中心で運用する手もあるが、敵の行動の直前に詠唱が完了してしまったり、ちょうどいい感じで順番がきたのに肝心な発動直前の敵の攻撃で詠唱が止まってしまったりと安定しづらい。 レベルがあがり十分なAGIステータスやAGIアップ/詠唱速度アップ装備が整い、ファストキャストや敵の速度低下/味方の速度上昇関連のスキルが整って敵が行動する前に高速で発動できる体制が整うと真価を発揮する。それまでは単体ヒール連打や全体回復アイテム使用の方が優秀。 終盤になり使う場合は、敵の攻撃力や味方のHP量に応じて十分にレベルをあげたい。 また、先にファストキャストをLv5まで上げておきたい。 ヒールマスタリー 基本的に不要。SPが余っているなら振って効果を試して見てもいい。ヒールが高レベルになりLvアップコストに大きな差が出来たらその分くらい。 PC版とは違い、サークルヒールにもマスタリー効果が乗る。 攻撃スキルか魔法スキルのどちらか、またフルヒールやナース、ダブルアタックなど不要スキルをばっさりと切っていると大量にSPが余るのでLv80越えて取るものがなくなってきたらいっそ極振っちゃってもいいよ? ディバインシールド アヴェンジャー持ちにジャッジを決める時のお供に。 詠唱が遅く、戦闘中かけ直すには時間がかかる。最終盤の高速で動く強敵相手には割り切ってかけ直しをあきらめるのも手。 ゲーム全体を通せば取得優先度は高くない。最後にSPが余る段階に取得でOK。 と前述の意味では趣味スキルだが、強力なボスと戦う際には回復役・強力な蘇生役としてなんとしてでも生き延びる必要があるので、いざという時は防御とディバインシールドで耐える事も含めまじめに使う必要がある。 ページTOP コメント一覧 殴りは最小限に派はジャスティスに振るのもありかな・・・1発だけだけどダメージもあった方が・・・行動後速度が早くて支援も続けられるし的な狙いで SP余ったら両方上げてみる - 名無しさん 2011-07-13 13 13 51 サークルナースの消費TPはLv7-9が16のままでLv10で22 - 名無しさん 2011-07-17 02 19 27 検証してないんだが、ジャッジ本当に倍率かもしれん。ネヴァン相手に後列+攻撃力アップ+防御力ダウンとか色々な状態だが、ATK×ジャッジLv-敵DEF-殴耐性%みたいな感じの威力くらい出てる? - ailk 2011-07-21 06 30 14 何の参考にもならないかもしれないが、ATK187後列+攻撃力アップ+防御力ダウン+DEFダウンでネヴァン(DEF360、殴耐性0)相手にクリ時1200ちょい当たる。 - ailk 2011-07-21 06 37 47 今ギルドでATK見たら159なので↑はウォークライで上がっての数値です。 雑貨集めついでに殴った結果、同ATK他バフ無しでライカーガス(DEF未確認、殴耐性-20)にクリで1700~1900、アイアンゴーレム(DEF未確認、殴耐性30)にクリで900程度でした。 - ailk 2011-07-21 10 57 16 - 名無しさん 2011-07-25 19 30 48 ムーンカーテン使った時と使ってない時の敵の属性攻撃ダメージが全く変わらない気がするのだがバグなのか相当な勘違いなのか…。 - 名無しさん 2011-07-30 05 36 52 ↑追記:ググったら属性「技」には軽減効果が無いという情報(未検証)を見つけた。言われてみれば確かにワイバーン系の息吹とかクラーケン系の津波に対してしか使ってなかった。 - 名無しさん 2011-07-30 05 47 03 耐性は軽減すると思うけどなぁ・・・サンベールと間違えてない? - 名無しさん 2011-08-07 08 42 53 津波や大洪水がATK依存技だったら逆にワルツで軽減できる可能性が生まれるけど・・・でも水耐性は普通に考えると数値/2%軽減するはずだけど・・・ちなみにショックスパイラルはATK技だからワルツで軽減出来たからその類なのかな。 - 名無しさん 2011-08-07 09 59 17 ちゃるでLv60くらいだが、メイス持つとどうにも殴りの打点もヒール秘宝の回復量も中途半端、スロウなんかを使っても詠唱遅すぎでなんとも雑魚戦での空気感が否めない。 - 名無しさん 2011-10-08 17 09 02 大体そんなもん かといって素手じゃヒールが必要ない雑魚戦ではやる事が無い ホーリージャッジとメイスマスタリを10にしていれば殴りダメージが少ないという事はないはず ユニークにこだわらず+補正の大きいメイスを持てばDLのレイスマを超える程度のダメージは出せる - 名無しさん 2011-10-09 06 17 34 やっぱ殴りは結構スキル上げんとダメか、回復系スキルにほとんど割いてきたからなぁ - 名無しさん 2011-10-10 02 48 01 ミョルニルならLv60でジャスティスmaxでマルドゥークに1200くらいは出る - 名無しさん 2013-09-01 22 52 38 ミョルニルならLv60でジャスティスmaxでマルドゥークに1200くらいは出る - 名無しさん 2013-09-01 22 52 38 だから雑魚戦空気にはならないよ - 名無しさん 2013-09-01 22 53 17 俺は後衛でプルパ投げさせてるけど、カスイ……。 - 名無しさん 2014-09-18 20 14 15 名前 このページを編集
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猫ラーメン キャラクター コメント 『月刊コミックブレイド』などで連載の、そにしけんじ先生による漫画作品。 キャラクター ニャース:大将 キリキザン:田中さん シャワーズ:まりこちゃん エネコ:大将の父 エネコロロ:大将の母 レパルダス:しげちゃん バリヤード:ピエール ダイケンキ:グルメ評論家 ムーランド:犬ラーメン店長 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エネルギー 468 kcal たんぱく質 9.9 g 脂質 23.1 g 炭水化物 55.2 g ナトリウム 2.9 g
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エネルギー 521 kcal たんぱく質 8.8 g 脂質 24.0 g 炭水化物 67.4 g ナトリウム 2.8 g
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BPショップについて BP交換アイテム一覧 BPショップについて BPと交換で様々なアイテムを購入できます。 BPはコロシアムバトルの報酬やコロシアム装備の分解などで獲得できる 『コロシアム』メニュー内の『BPショップ』から購入する 購入できるアイテムの数には制限があり、一定個数を購入すると売り切れになる毎週月曜日の午前9時に在庫が更新され、再度購入可能になる マザーボードの購入は各1個ずつのみ。再度入荷はされない BP交換アイテム一覧 ver3.1.2時点の情報です。 アイテム カテゴリー 個数 必要BP チップマキシマムⅠ-C マザーボード 1 20,000 メモリワイドⅠ-C マザーボード 1 20,000 エンジンブーストⅠ-C マザーボード 1 20,000 アタッチカスタムⅠ-C マザーボード 1 20,000 制御基板ジャンク材 回路素材 250 30 クラッシュストレージ 回路素材 250 30 オールドメモリー 回路素材 250 30 荷電粒子シリコンパネル 回路素材 150 100 スペクトルドライブ 回路素材 150 100 超電導フォトンポリマー 回路素材 75 200 パラドクス合金 回路素材 15 300 タキオンタンクS 強化素材 200 10 タキオンタンクM 強化素材 200 20 タキオンタンクL 強化素材 200 25 タキオンタンクXL 強化素材 200 40 コロセイド鉱 強化素材 300 5 コロセウルサーキット 強化素材 30 20 ドロップカートリッジ だいじなもの 3 500 コロシアムカートリッジ だいじなもの 3 500 エンカウントビーコン だいじなもの 3 200 ゴールドメタル 換金素材 5 50 オメガ半導体素子 回路素材 3 150 コスモ半導体素子 回路素材 3 150 ガイア半導体素子 回路素材 3 150 アビス半導体素子 回路素材 3 150
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飲んだ後に行ったラーメン屋さんです。 店名もわからないので別館にアップします。 自分は呑んでいないときに台湾ラーメンを食べたいと思ったんでしょう。ここでは、ベトコンラーメン。 ニンニクたっぷりで次の日にみんなから嫌われました。生ニンニクがスライスでこれでもかというくらいあります。写真ではたいしたこと無いようですが次の日ホントに不評でした。 ちなみに一緒に行った友達は台湾ラーメン。 あとで本館にアップしますが、味仙とは全然違います。見た感じでもわかりますが、呑んでたので自信ありませんがこっちのほうが旨かったような。。。。 by JIJI 名前 コメント